规则

乒乓球锦标赛
游戏规则

单身只

组织

  • 一支正式球队由一名队员组成.
  • 比赛由三局两胜制组成. 每场比赛中,先得21分并领先至少2分的玩家获胜.

服务

  • 随机选择(e).g. 剪刀, 旋转桨(掷硬币)将决定哪位玩家在第一场比赛中有选择终点和发球或接发球的权利.另一个玩家将选择剩下的选项. 每场比赛后,球员轮流接发球.
  • 五分之后, 接发球方应成为发球方, 发球者和接发球者在每5分之后轮流发球,直到你不能发球自己的发球点,比赛不能因发球而输掉.
  • 如果比分是20比0,t上一分的输家是下一分的发球者. 这个过程会一直持续下去,直到出现赢家.
  • 球应放在空手的手掌上, 它必须是静止的, 在比赛场地之上,在发球端线之后的. 发球开始时,发球者只能用手击球, 无旋转且几乎垂直向上的. 当球下降的时候, 击球时,球应先触碰到发球方的场地,然后直接越过或绕过球网,触碰到接发球方的场地. 如果在发球时,发球者完全没有打到球,则得一分. 不允许凌空射击.
  • 发球不需要在中线两侧交替发,也不需要对角线发.
  • 发球者不能用身体或衣服挡住球的视线.
  • 如果发球碰到网,但继续越过网落到对手的球台一侧, 它被认为是一个“让”。. 然后,服务器将再接收一次服务尝试. 如果发球方连续发两次“让”发球,对手得一分.
  • 如果发球碰到网并落在地板上,对手得一分.
  • 如果发球入网,对手得一分.

持球进攻

  • 球从发球手掷出球的那一刻起即为比赛状态,直到:
    1. 它已经连续两次触及一个球场
    2. 它有, 在服役期间除外, 在中间未被球拍击中的情况下,交替触碰两个场地
    3. 被任何玩家连续击中一次以上
    4. 球拍接触过任何选手或佩戴或携带的任何物品,但球拍或手腕以下的拍手除外.
    5. 在截击时,它与球拍或拍手在手腕以下接触.
    6. 它接触到网或支撑物以外的任何物体.

在下列情况下,对手得分:

    • 服务器无法提供良好的服务.
    • 当轮到他(她)回球时,他(她)没能回得好.
    • 一个球员, 他的球拍, 或者他穿的或带的任何东西, 触碰球网或其支撑物或移动场地. 当球在比赛中,球员的徒手接触场地.
    • 在比赛中球越过终点线或边线之前,球还没有碰到他那一侧球台的比赛场地, 它与玩家或他所穿或携带的任何东西接触.
    • 任何球员都可以随时截击.
报告问题 - 最后更新: 03/11/2021

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